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PC版 三國志VIIハンドブック 2200円+税 各シナリオの紹介等の基本的な事項に加えて、 君主、軍師、太守、一般、在野それぞれの立場で何ができるか、何をすべきかの指針を紹介。 特技、兵種、策・計略の一覧、アイテムと名勝古跡の一覧なども記載されており これから三國志VIIに触れてみようという人がプレイ前に一読するには良い内容で、 本書の内容を把握しておけば初心者もスムーズにゲームを楽しむ事ができる。 悪く言えば「別売り説明書」である。 三國志VIIマスターブック 1800円+税 歴史イベント、戦略コマンド(開墾とか訪問とか)、 ゲームシティで購入するシナリオ8(197年)とシナリオ9(209年)の紹介。 本書の内容はほぼ全て各攻略サイトやこのwikiに記載されている。 三國志VIIプレイガイド 1400円+税 「三國志VIIハンドブック」にも記載されている、どのシナリオのどの武将で何をすべきかという点の紹介。 例は増えたが攻略は深いわけではなく、特に読む必要は無い。 三國志VIIパワーアップキット攻略全書 1600円+税 戦術シミュレーションモード、ショートプレイモード、追加されたシナリオと歴史イベントを記載。 三國志VII武将FILE 2200円+税 登場する武将を紹介。 ただしパソコン版対応なので、PS版から登場した張角らは記載されていない。 武将ごとに演義・正史の活躍を併記しており、読み物としてはなかなかのもの。 奇をてらった記述は無く真面目な内容で、三國志VIIをプレイしない人でも人物紹介の書として読む事ができる。 そのぶん「このぐらいの事ならわざわざ買って読まなくても知っている」という事になるかもしれないが。 PS系 三國志VIIマニアックス 2400円+税 シナリオ、コマンド、武将、特技、兵種、アイテム、名勝古跡、歴史イベントなどゲーム中のほぼ全ての要素を掲載。 特に数値的な要素にかけて詳細に記されており、深く攻略したい人には最も推奨できる攻略本である。 漢詩大会に登場する漢詩の紹介も一見の価値あり。 また、PC版パワーアップキットでプレイする際、 ショートプレイモードで人材登用を命じられた時に本書の「登場年順武将一覧」が極めて役立つ。 PS系の情報は必要ないと考えている人でも、この攻略本は手に取ってみる価値はある。
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高知力の小心論客候補No1。 実際こいつの特技は使いにくいし。 論客まで待てないときは高い政治を生かして内政系や計略系を付けるのもあり。 寿命も不自然死なためそこそこ長生きする。 -- (名無しさん) 2010-08-08 08 08 13 話術が2つしか無いので論客を持たせる場合は書物も一緒に。 -- (名無しさん) 2011-03-25 14 56 46 自身の知力がかなり高いため、特技が死にがち。あえて秘計のままで通すなら 知力90以上の計略100%系特技持ち武将と組むと活躍できる もっとも適用範囲はかなり狭いし、デフォルトの史実武将で条件満たしてるのは 孟徳新書の著者さんくらいだが・・・ -- (名無しさん) 2011-04-15 21 06 17 特技はそもそも自分より知力の高い部隊に基本的にはかけたりしないので、 変更推奨。上級までは論客、超級でも20%にかけるなら論客でもいいが、 知力高を1回つかって、出たなら神算、火神、出なかったらそのまま防計担当の副将でもいいし、 築城をつけると、かなり優秀な副将になる。 -- (名無しさん) 2011-04-16 20 52 14 ↑×2曹操のところには既に深謀持ちの司馬懿がいるから無理に張松と組ませる必要はないかと。 かといって孔明だと特技の効果被るからねえ…(神算は計略クリティカル効果あり) やっぱり特技は変えた方がいいでしょう。 -- (名無しさん) 2011-04-24 20 44 56 書物をやって論客にするのもいいが、義理が低いので誹謗イベントを起こす可能性があり、その場合君主がアホだとまず勝てないので注意。 (劉備・劉焉でもきついが劉璋だと書物与えて無くても絶対無理!) -- (名無しさん) 2011-06-04 07 37 37 ↑劉備に関しては親愛しているので起こらないのでは? 劉璋に関しては、たぶん1撃で落ちるのかな(笑) -- (名無しさん) 2011-06-04 12 55 24 ↑イベントの項目見たけど誹謗する側が君主を親愛してるかどうかは関係ないみたい。 というかそうしないと黄皓が劉禅に誹謗するイベントが絶対起こらないことになるからそれはそれでおかしいw -- (↑×2) 2011-06-04 13 06 36 論戦での小心はその特性上、話題札で埋まってる時に発動すると非常にショボくなる。 なので論客を与えるなら、あえて書物を持たせないという手もある。勿論知力を90台にするのは必須。 -- (名無しさん) 2011-08-05 22 08 48 ↑逆上を持たないから肝心の憤怒状態になりにくくならないか? それこそ論客が相手にするような高知力軍師相手じゃきつい気がする -- (名無しさん) 2011-08-05 23 10 56 論客への高適正は↑に上げられている通りだが、既に優秀な論客要員がいる、論客外交を自重している、超級で論客が使いにくいなどの理由で論客をつけない場合もあるだろう。 そういう場合は、築城がぴったりなのでオススメする。戦闘部隊の築城要員は、枠節約のために防計ができる知力と建設力が底上げできる政治を双方持っているのが理想なのだが、張松はこれにまさにぴったりである。 ただし武力はともかく統率もカスなので、従軍時の事故死にだけは注意を要する。 -- (名無しさん) 2014-08-30 01 47 23 論客も特技としてはいいが開発まで時間が掛かるのがネック。 繋ぎで能吏や米道等、経由しても良い。 ただそうするとそれら特技の上書きが悩ましいのでお好みで。 -- (名無しさん) 2016-09-16 00 07 13
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プレイ日記 英雄集結 上級 董卓 「魔王董卓の殺伐たる天下取り」 ふと、1プレイで何人を殺せるのか挑戦しようと思い、殺した武将の記録としてプレイ日記をつけてみました。 環境はPSPK、上級で英雄終結の董卓でプレイ。サクサク進めたいので上級にしました。 戦死は「多い」、在野配置を「仮想」しています。 追加武将は有りで、我が勢力には董白ちゃんがいます。 さて、縛りやら条件についてですが、 1、捕まえた武将は一発登用に応じない限り基本的には処断する 2、だが相性が125~25の武将は3人まで捕虜にでき、一人につき3度まで登用を実行可 3、主将はできる限り李儒、華雄、徐栄、李傕、郭汜、樊稠、胡軫らの初期メンバーを使う 4、鍛冶はたてない の以上4つです。正直4つめがきついかも。またプレイしながら追加や削除するかも。 董卓「さて、では我が軍も天下統一を目指すとする。状況はどうなっておるのだ」 李儒「は。武威に馬騰、天水に韓遂、長安に何進がおります」 郭汜「厄介なことに3勢力ともに我が方を狙っております」 樊稠「さらに敵方には名の知れた将が幾人もおり、状況は幾分不利と申せましょう」 董卓「ふむむ、おのれ、我らが騎馬隊で蹴散らしてくれようぞ」 徐栄「お任せください、我らが必ず董卓様を勝たせてご覧にいれます」 董卓「よし、必ずや天下を取ってみせよう。だが、天下を取る際に反乱を起こされてはたまらぬ」 李傕「反乱ですか」 董卓「左様。なので信頼のおけん奴は皆殺しにする」 李粛「な、なんと…」 董卓「信頼のおけるのはお主たちだけじゃ、励めよ、者ども」 李郭樊華徐「ああっ、とうたくさまっ」 李儒「では参りましょうか。おや、どうなされた胡軫殿」 胡軫「いえ、別に……(言えない、張済殿が既に裏切って張繍の宛にいるなんて言えない)」 というやり取りがあったと思うので、勝手ですが李傕、郭汜、樊稠、華雄、徐栄の5人は董卓に親愛をつけました。 また李傕と郭汜も互いに親愛をつけました。 第1回 このゲームは序盤が楽しいので、最初は詳しく書こうと思います。 251年1月 プレイ開始と同時に市場を建てる。しかし、ここで愕然とする。 期待の李儒を使っても30日かかり、その他ではもう論外なのだ。これでは半年後の敵襲に間に合うか微妙。 それでも董卓、李儒、董白の特技により思った以上にお金と兵糧が入る。 6月。市場5つと農場3つ、兵舎と厩舎1つずつを建てたところでついに韓遂の天水から兵が向けられる。 と、思ったら武威からも。そしてなんと長安からも兵が来るという知らせが。 施設を建てたばかりで徴兵してる暇もない。困っていたら、幸いなことに安定の東の荒れ地で馬騰軍と韓遂軍がつぶし合いを始めたのだ。 というわけでまずは長安からの何進軍のみを迎撃することになった。 軍立ては何進の衝車10000、朱儁の戟兵5000、皇甫嵩の弩兵6000、そして廬植の弩兵6000という精鋭だ。 一列になって城に近づいてきたところにまずは火球を1発あてる。慌てて散開した敵を騎兵で突撃をかける。 こちらは華雄、徐栄と胡軫、董卓と樊稠、李傕と李儒、郭汜と牛輔が全て騎馬で5000ずつ。 華雄「敵将、見つけたぞ。勝負勝負」 廬植「匹夫め、うけてやろう……ってぐわぁぁ」 と、最初の華雄の突撃で発生した一騎打ちで軽傷の廬植を一撃。プレイ最初の処断者は廬植先生であった。 廬植の部隊が消滅したので後は楽だったが、途中で長安から王匡が5000の弩兵で援軍に来る。 これを攪乱と親愛によるタコ殴りで撃破し、王匡を捕獲。そして処断。他には逃げられる。 このころ、西はというと、馬と韓がつぶし合い、そこを抜けてたどり着いたのを各個撃破。ここで馬休を処断。 戦争の合間には「お楽しみ」の在野探索をする。毎回毎回、最初の都市で誰に会うかワクワクするのが楽しいので在野は仮想配置にしているのだ。 さてさっそく探索してみる。見つけたのは以下の通り。まず陸凱。風水もちの政治77である、欲しいが登用できず。 そして次に出てきたのは楊修。これも登用できず。うーん、まあ仕方ないのでもう一度探索し、郭攸之と李豊(蜀)を見つける。もちろん登用できず。今回ははずれのようだった。 252年1月 気を取り直して、内政と徴兵など軍備を整える。ここで天水の韓遂が張魯に攻められていることに気付く。 3月。35000の兵と30000馬を用意できたので、5部隊25000で武威を攻めて後顧の憂いを絶つことに。 武威の馬騰軍は我が軍と韓遂軍にフルボッコだったので兵力は12000となっている。 それでも城は耐久が3600と高いので火球を用いることにする。こちらの組み合わせは董卓と牛輔、華雄と胡軫、李傕と李儒、徐栄、郭汜が各5000ずつ。 武威に侵入したところで、馬雲緑と馬岱の騎馬4000が突っ込んでくる。親愛のフルボッコをして撃破。ここで馬岱を捕獲。好きな武将だが今回は処断。 さらに馬騰が自ら騎馬2000で突っ込んでくるがこれも撃破。 そしていよいよ城にとりつき、火球と火計で攻撃。6月、武威陥落。 ここで捕らえた武将は以下の通り。馬騰、馬超、馬鉄、馬雲緑、楊氏、韓遂、龐徳、龐会、梁興、張横、王韜、閻行、成公英。 登用に応じたのは王韜、閻行、成公英。あとは残念ながら処断。 2都市を有したので官職が進む董卓であった。 今回の犠牲者 14人 廬植、王匡、馬休、馬岱、馬騰、馬超、馬鉄、馬雲緑、楊氏、韓遂、龐徳、龐会、梁興、張横。
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シンパイ 列伝 袁紹の幕僚。 【演義】 袁紹が曹操との開戦を決めると、逢紀と共に黎陽(れいよう)に出陣。しかし、荀彧から「我意が強く無策」と評された通り、同僚の許攸らと対立し、官渡の戦いで敗北した。袁紹が死ぬと、逢紀と共に袁尚を後継者に迎え、袁譚、郭図と対立。後に曹操が北上した時、陳琳と共に鄴に籠もって奮戦し、曹操に寝返った辛毘の一族を皆殺しにする。しかし、甥の審栄が城門を開いたため、徐晃に捕らえられ、袁尚のいる北の方角を向いて斬られた。 【正史】 逢紀と仲が悪かったが、和解して親しくなった。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 84 60 83 73 70 370 144 227 順位 40 379 50 191 216 66 165 61 偏差値 62.0 52.0 61.8 57.5 55.6 62.5 57.0 61.7 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 B A A B A C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 50 71 54 87 51 76 55 67 54 64 42 56 順位 336 86 225 30 220 32 319 80 200 30 396 109 偏差値 51.7 60.6 54.6 64.7 55.1 65.3 51.8 60.7 55.9 65.9 50.2 58.2 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 鉄壁 一斉攻撃されても通常攻撃になる マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 101 冀州 名声 中華統一 臨機応変 5/5 3/5 2/3 156 184 204(49歳) 不自然死 剛胆 剛胆 威厳 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 時節 ○ ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 審配 親愛 袁紹、逢紀 なし 嫌悪 郭図、許攸、辛評、田豊 郭図、許攸、辛評、田豊、逢紀 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 29歳 未発見 鄴 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 35歳 一般 南皮 袁紹 120 破賊校尉 4000 - - S3 194年 6月 群雄割拠 39歳 一般 鄴 袁紹 120 偏将軍 9000 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 45歳 一般 鄴 袁紹 120 後将軍 20000 - - S5 207年 9月 三顧の礼 - 死亡 - - - - - - - S6 211年 7月 劉備入蜀 - 死亡 - - - - - - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 南皮 袁紹 120 破賊校尉 2000 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 43歳 一般 南皮 袁紹 120 安国将軍 16000 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 48歳 一般 鄴 袁尚 120 後将軍 21000 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 - 死亡 - - - - - - - S12 187年 4月 何進包囲網 32歳 未発見 鄴 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 36歳 一般 鄴 袁紹 120 建議校尉 6000 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 鄴 - - - 0 - - 固有台詞 処断時「警手、我が体を北に向けよ 南に向けて斬るとは何事か!」 度重なる味方の裏切りに加え曹操自ら出陣という状況で 数ヶ月にわたり鄴を防衛。 最期は袁尚のいる北を向いて処刑される。義理5も頷ける。 性格に難ありとされるがそれでも優秀である。 文官にしては高い統率なので軍師としての使い方もあるが戟兵で盾&計略という使い方も有効かと。 -- (名無しさん) 2010-06-11 11 01 31 逢紀とは、こっちは好意なのにあっちは嫌悪と言う奇妙な関係。 あまり同部隊にする事は無いとは思うが、嫌悪補正が勝ってしまうので一応注意。 -- (名無しさん) 2010-06-11 15 20 53 袁紹軍の数少ない義理5。 不自然死でもあるので大事に育てよう -- (名無しさん) 2010-09-14 21 25 20 袁紹軍では大変重要な人なので、自分なりの使い方を考えよう 武力を70か80まで上げて補佐に書き換えて弩兵で出撃 射程をつけて兵器を率いる 特技はそのままにして顔文の盾になるなど色々考えられる 人間関係が破綻しているが、相手は全員軍師なので問題無い -- (名無しさん) 2011-04-02 04 50 06 魅力はもっと低い方が。それは別として戟部隊で顔良の副将で出撃するとちょうど良い -- (名無し) 2013-01-23 15 21 26 ↑袁紹軍は人材不足だから主将として用いたほうがいい 顔良の副将なら逢紀、郭図、許攸などで充分 -- (名無しさん) 2013-01-23 17 05 50 逢紀との親愛嫌悪は逆の方があっていると思う。あっちは審配に疑いがかかった時に弁護もしているし。こっちは逢紀が死ね原因を作った様な物なので -- (名無し) 2013-03-04 15 55 47 知力<統率なのか (^^; -- (名無しさん) 2014-04-18 20 35 18 忠臣と佞臣の二面性を持つ男。 忠臣ぶりは能力に、佞臣ぶりはボロボロの人間関係と袁家分裂イベントに反映されている。 逆じゃなくてよかった…自身は知力補完が必要なく、嫌悪武将も全員知力ブースターなので部隊編成に支障はきたさない。 むしろ自ら出陣する機会が多い袁紹を援護できる利点の方が勝る。やっぱり主将として出したいところ。 -- (名無しさん) 2016-09-25 22 46 09 最後がよけりゃいいっていう奴の典型だな 于禁みたいなクソ雑魚より100倍マシ -- (名無しさん) 2017-03-12 15 13 57 袁紹軍を選択するときは、顔良、文醜、審配が3枚看板だな。 キクギもいいんだが義理が。 審配はどの場面でも使える。知勇兼備。 付けるなら補佐や工神。 -- (名無しさん) 2017-05-22 16 03 52 騎兵が主力である袁紹軍で騎馬適正がBしかないのはマイナスポイント 適正を育てるか麹義らと別働隊を結成させるかは好み次第か もちろん使わないという選択肢は無い -- (名無しさん) 2017-06-02 03 29 08 善悪はっきり分かれる事が多い袁紹陣営にあって、最も評価が難しい人物。 ゲームでは能力・適正共に良い上義理5と主力を張れる男である。 特技はほぼ使う所がないので付け替えても良い。 人間関係は酷いが、頭脳派ばかりの上に彼の能力的に参謀は不要なので気にしなくていい。 武力を補って主将にするか、適性や知力を補う副将とするかは状況次第。 ただ副将とするならば特技は何とかしたいところだ。 -- (名無しさん) 2018-02-03 23 33 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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貴重な築城持ち兄弟の弟。 能力は平均的に高いが、肝心の政治が低め。 都市の要塞化を考える場合は、文官系の武将に補助してもらおう。 -- (名無しさん) 2010-09-17 16 41 52 槍か戟をAにして留略に援護してもらうか。 -- (名無しさん) 2012-03-31 11 10 06 シナリオ7では寿命が長く成長させがいもある貴重な存在。シナリオ7の呉はとにかく凌統、徐盛らの寿命がやばいため、留父子には頑張ってもらおう。 -- (名無しさん) 2016-11-03 18 19 09
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262年2月1日現在の勢力図 牡丹色・孫登軍 黄緑色・孔明軍 緑色 ・劉備軍 青色 ・曹操軍 橙色 ・孫策軍 赤色 ・孫堅軍 灰色 ・董卓軍 黒 ・呂布軍 黄色 ・鄧艾軍 第10話 対呂布軍戦・その2 孫登「開始から11年と1カ月(いまが400ターン目)経った。今残っている勢力を図で表してみたぞ」 孫和「何とか、呂布を防ぎつつ、曹操を滅ぼしたいものですな」 顧雍「(こくこく)」 孫登「肯いてないで、お前も何か言えよ!」 停戦が切れた呂布軍が攻めてきた。龐徳、賈詡を先頭に約6万の大軍が押し寄せてきた。薛珝に成都の物資を梓潼に運ばせる。成都を軍需都市にするために、兵舎と鍛冶はレベル3のものを2つずつ作っておいたのだ。騎馬が得意な武将はいなかったので、厩舎は作らなかった。運搬と木牛流馬の効果で梓潼までは30日で着く。 どうやら剣閣を迂回する間道を通るようだ。それ以外の漢中から梓潼までの道は、石壁で塞いだり、要塞化で通りづらくしておいたが、間道は軍事施設が置けないので、要塞化のしようがない。しかし、剣閣を通らなくては良いといっても近道ではないし、進軍に時間がかかるため、梓潼まで引きつけてから撃破することにした。 兵士 「呂布軍が攻めてきました。兵数は約6万にございます」 太守 張任「そうか……」 梓潼には25000の兵しかいなかったが、剣閣には1000しか兵がいないからどうせこちらからは来ないだろう。のんびりと進軍する呂布軍。その間に薛珝の輸送部隊が梓潼に到着した。まだまだ敵は来そうにない。 <作戦会議> 張任 「で、呂布軍をどうするかだが」 満寵 「言うまでもなく、持久戦でしょう。兵糧切れにさせてしまえば、兵数は減りますし」 司馬師「異議なし」 諸葛恪「賛成」 要は、内政施設や城に攻撃される恐れが無ければこちらから出向くことはないのだ。そんなの兵糧の無駄だ。 張任 「では、兵の訓練をして敵の部隊が到着するのを待つとしよう」 呂布軍とはいえ、ほんとに厄介なのは、龐徳、賈詡ぐらいであとのは数合わせに過ぎない。劉焉とか、どう見ても戦向きじゃないだろ。 梓潼は大変守りの堅い都市だが、唯一の欠点は規模の小ささであった。戦に必要な金と兵糧を重視したため、市場、農場、軍屯農、鍛冶、兵舎、符節台、練兵所を建てたら、開発地が埋まってしまった。最初はやばいかなぁとも思ったが、進軍に時間のかかる間道を通ってきてくれているので、成都で物資を調達して、すぐに薛珝に輸送させれば間に合うのだ。 すっかり忘れていたが、雲南の都市は、慢性的な黒字で、武器の蓄えもしっかりしてあるので、成都の武器庫や兵糧が空になりそうだったら、ここから輸送すればいい。まあ建寧~成都を朶思に輸送させても100日かかるので、運搬持ちがもう一人欲しいところだ。多分これでもう少し短縮できると思うんだよな。 時々、江州に曹操軍が攻めてきたが、ほんとに台所事情が苦しいらしく、散発的に1、2部隊出してくるだけだ。李厳や孫和、南蛮武将たちで撃破。あと何故か、戟兵に不利な槍部隊で毎回来るのが気になる。永安を調べてみると、武器在庫は槍が一番多く、次が衝車(といっても3台)で、弩や戟、軍馬はほとんどなかった。他のも作ればいいのに。武器生産て知力の高い武将3人で、鍛冶のレベルが3だと一回で4000ちょい作れるのだが、 能吏持ちがいると、約8500ほど作るのも可能なので、費禕のおかげで武器を揃えるのには全く苦労しない。あと誰が持ってるんだ、能吏って。温恢、馬良、蒯越……。う~ん、他にもいた気がするけど誰だったかな? 4が月がたったころ、ようやく呂布軍が梓潼の近くまで来た。兵糧がどれだけ都市にあるかにもよるが、だいたい呂布軍の部隊は240~50日程度の兵糧を持って出たようだ。え? それで行軍に4カ月かけるってやばいんでないの? 梓潼には10万の兵と55万の兵糧があるのだからそう簡単に落とせるとは思えない。 張任「者ども、迎撃するぞ!」 <迎撃部隊・配下の武将数が多くなったので、副将は正確には覚えてません……> 張任(弓将)+ 顧譚・弩部隊 陳武(闘神)+ 陳表(心攻) + 兀突骨(藤甲)・戟部隊 満寵(補佐)+ 董允(指導)・ 弩部隊 司馬師(規律)+ 陳寿 + 徐質(猛者) ・ 槍部隊 張承(水将)+ 蔣幹 ・ 投石部隊 諸葛恪(百出) + 董襲(推進)・投石部隊兼計略隊 計48000 60000に対して、48000って少ない気もするが、実は呂布軍は60000の内10000(5000×2部隊)は衝車隊だったので、包囲して、袋叩きにしてしまえば済む話である。連弩櫓からの攻撃もあるので、多少の兵力差はこれで覆せるだろう。ダメそうなら待機している文官総出で、弩攻撃をしまくれば何とかなるだろう。 先頭の龐徳隊との戦闘が始まる。弓攻撃で兵数を減らしてから、陳武隊で止めを刺す。意外とあっさり片付いている気がするが、連弩櫓×2と張任の火矢攻撃、陳武隊の戟戦法と満寵の支援攻撃+火矢攻撃で結構楽に片付いた。武将がザコばっかりなら兵器や弩など遠距離攻撃ができるものを優先的に強化すべきだと思う。弩は相手が応射を持ってなければ反撃できないわけだし、火矢の炎上ダメージの追加も期待できる。 いつにないスローペースなのも、技巧Pを貯めまくり、先に技巧研究をしたからというのもあるわけだ。筆者がヘタクソなのもまあ大きな理由だろうが。 続いて賈詡。槍兵隊なので、陳武隊、張任隊、張承隊と並べて攻撃。射程3の投石は何気に便利。早く技巧研究で強弩も研究したいな。これでさらに間接攻撃は有利になる。もともと文官が多数派の勢力なので、叩きあいなどしては絶対にいけない。そのため、槍兵の技巧研究はまだ何もやっていない。あくまで槍兵は補欠。 諸葛恪の投石攻撃で賈詡隊は壊滅。 諸葛恪「ちっ、逃げられたか」 まあ、でもさっき龐徳は捕縛したからな。連れまわして忠誠度を下げて、登用してやるぞ。 ところで、さっき槍兵は補欠だとか書いたが、意外にも活躍しているのが槍部隊だった。徐質を入れたおかげで、劉焉みたいな文官キャラの負傷が続出。猛者ってすごい便利だ。そしてすごい顔だぞ徐質。 猛者って50%の確率で、相手を負傷とあるが、やはり統率、武力共に低いキャラの方があっさり負傷する気がする。気のせいかな? 徐質「喰らいやがれ!!」 2度目の攻撃で、劉焉は再び負傷。2回負傷させると重症になるのね。呂布軍を押し返す孫登軍。 間道が綿竹の方に延びる道と、梓潼の方へ延びる道が分かれれているところに、1か所だけ軍事施設を置ける場所があったので、軍楽台を設置。呂布軍を撃退し、ある程度気力を回復させて、梓潼に引き返した。 何人か捕虜が手に入ったが、実は龐徳以外(劉焉とか)は全員斬ってしまった。司馬師のように能力が高いのなら登用する価値はあるが、そうでないなら斬ってしまった方が良い。ましてや相手は強大な呂布軍だ。この位の損失はどうってことないだろう。 龐徳は登用した。すげえぞこいつの能力。 龐徳(統率 80+1 武力 94+2 知力 70+2 政治44 魅力 70) ゲーム開始から10年以上経っているので、敵方の武将を登用する時、経験値でいくらかパラーメーターが上がっていることがあるのでそれはありがたい。 騎馬適正はSなのだが、あいにく騎馬の技巧研究は何もやっていないので、頑張って弓適正をSにして、弓部隊でも活躍できるようにしておこう。何においても適正Sは嬉しい。 呂布軍を何とかしたが、長安には13万の兵がいる。まだまだ油断は禁物だ。 それにしても、上級であんまり強くない勢力でスタートすると、結構大変だな……。ただ、配下と立地条件は良いので超初心者卒業にはちょうどいい勢力かもしれない。まあ筆者自身が超初心者なんですけどね。 第11話 人材育成と内政 孫登「内政や武将育成の記述が抜けてたから、今回はその話をしようと思う」 まあ、そうなんだ。今回に限りちょっと趣向を変えるぞ。え? ずいぶんのほほんとしている? 呂布はいいのか? 実は気になる呂布軍が今度は、桟道からせめてきたのだ。しかし、既に手は打ってある。桟道とはいえ中には軍事施設が建てられるところもあるので、そこに石壁などの障害物や、砦など金の許す限り置きまくって出来るだけ道を塞いでおいたのだ。無駄っぽいがこれも政治経験値を稼ぐための手段なのだ。 兵士「またも呂布軍が攻めてきました!」 張任「しょーこりもなく……。まあ、今回も持久戦で」 しかし、先頭が劉璋の槍部隊であった。しかも副将なし。でも誰がどう見ても戦向きじゃないぞ、こいつ。後ろには劉璋よりも強そうな(てか、劉璋より弱い武将って誰やねん?)部隊や兵器部隊が続いていた。 <劉璋のパラメーター> (統 16 武 5 知 9 政治 38 魅 65) 司馬懿みたいなのが部下にいたら一発で政権乗っ取られるぞ。攻めてきてもすぐに梓潼には着きそうもなかったので、ほっとくことにした。やがて、劉璋部隊、砦によって進軍を阻まれる。 劉璋「よ~し、壊すぽん!」 「ぽん」って何よ、劉璋? ここで大渋滞発生。弩部隊はおらず、兵器部隊はずっと後ろにいる。というか、陳宮や高順はどうした? 呂布軍と戦い始めて陳宮とはまだ一回も矛を交えてないぞ? 劉璋が砦に攻撃を開始する。でも、そのダメージは悲しくなるくらい少なかった。おまけに通常攻撃だったため反撃されている。 劉璋「うわぁ~っ、痛いっ、痛いぽんっ!」 ヘタレ劉璋はほっといてそろそろ本題。 まあ、どこの勢力でもいえることだが、この孫登軍の欠点は「指揮官」つまり、統率が高い武将が不足していることだった。武力だけなら南蛮武将で穴埋めできるが、統率力が低い。さらに南蛮武将を登用しないと攻撃力はさらに悲惨なことになる。まあ知力もそこそこ高いのだけれど、機略や言毒、虚実のようにものすごい威力の特技を持つ武将がいなかったのも超初心者にとってはつらかった。 ただ、上級までは論客は事の結果によっては兵10万にも匹敵するし、諸葛恪の百出と機略、言毒、虚実、鬼門などの特技を組み合わせると、もはや無敵。大幅に難易度が下がる。鬼門は洞察でも防げないし、停戦、同盟中の勢力の領土に入って落雷攻撃で内政施設の破壊も可能だ。そういう凶悪な特技が無いのと、攻撃力に欠けるため、まずは技巧Pをせっせと貯めることだった。 <序盤の孫登軍> 諸葛瑾で、あっちこっちと停戦。隣接していなくてもバカばっかりの勢力との舌戦で勝てば知力経験値が10入る。追い込めば20入るので、諸葛瑾の知力をばしばし鍛えた。近隣とは長期間よりも、2か月の停戦を何度も結ぶ方が得策。勢力同士がある程度大きくなってくるとこの方法はやり辛いので、群雄割拠状態のシナリオのほうがいいかも。 開始から11年で、諸葛瑾の知力は、81から87になった。副産物で政治の経験値も5入るので、89から92になった。最初は金欠・兵糧不足なので、市場や軍屯農を建てて、徴兵は控えた。あるていど金がたまったら、衝車、武器を生産の繰り返しだった。正直退屈だったけど、頻繁に舌戦をやっていたので、飽きはしなかった。衝車で土塁に戦法を喰らわしたり、土塁を囲んで袋叩きで武力や統率の経験値を稼いだ。 もうほとんど作業。雲南を攻めたのはゲーム開始からかなり経ってからだった。神将、闘神、神算などの特技がいかに強力であるかを思い知る。多分、多少の兵力差は覆せるんじゃないかなぁ。あと、この勢力って技巧研究は初期段階で何も持っていないなのね。技巧Pを1000貯めるのがいかに面倒なことか初めて知った。支配都市が多くなれば貯めやすくはなるだろうが、1都市ではどうにもならない。衝車の土塁叩き(一回で技巧P15入る) を思いつかなかったら詰んでいたな。立地条件もいいし(僻地だけど、雲南さえ落とせば背後から襲われる心配はない)、周辺に強い武将がたくさんいる勢力が無いのも救いだ。曹植とか真っ先に孔明の餌食になってたもんな。 <11年経過して、武将の成長ぶりは?> まず、結論 1、武力経験値、兵器適正の経験値は比較的稼ぎやすい。 2、とにかく、させることもなくお金もなかったら、何らかの兵装をさせた部隊 兵1を6部隊用意して土塁に一斉攻撃。 3、兵糧1を売る、または買うの繰り返し。武将が文句を垂れようが関係ない。 4、暇でやることがない武将は作らない。働け! 技巧Pを稼ぎやがれ! ということ。 まあ、立地条件や近隣と停戦、同盟といった条件に恵まれやすい上級まではやってみる価値はあるでしょう。 南蛮武将も脳筋ぶりに一層の拍車がかかったぜいっ! 金環三結 武力76→武力83(兵器適正C→A) 董荼那 武力73→武力79(兵器適正C→A) 兀突骨 武力86→武力92(兵器適正C→B) こんな感じ、もちろん他の武将もビシバシ鍛えました。 虞汜 武力34→武力38(兵器適正A→S) 武官は戦に積極的に出して、知力が高いのは積極的に計略を仕掛け、経験値は稼ぎやすいが、普通の文官でも兵器部隊、鎮静、消火部隊として同行させたいので、虞汜みたいな文官も鍛えてるのわけなのよ。実際まだまだ人材不足で、軍事、内政、計略と何でもこなせるのは、司馬師、満寵、李厳の3人くらい。で、張任、龐徳みたいな主力に兵器部隊を率いさせるわけにもいかない。しかし、兵器が無いと城攻め、内政施設破壊に時間がかかるので、 文官に兵器の使い方をマスターしてもらうことにしました。さんざん、役に立たないとこき下ろした蔣幹ですが、いやぁ成長したぞ、こいつ。 蔣幹(統 9 武 6 知 65 政 64 魅 47)(兵器適正C)・これがもとの能力 ↓ 蔣幹(統11 武13 知 70 政 71 魅 47)(兵器適正S)・262年2月現在能力(政治と知力は、育成(低)を1回使用) 割と、初期に配下にしたかいあって、10年以上鍛えた。今後兵器部隊として活躍してもらいたいのだが、ちょっと問題が……。 統率、武力が低いと騎馬突撃で討ち死にするのはまあ、仕方ないとしても(魯粛は統率80なのに死んでしまったし)、普通の弓攻撃を受けただけでも負傷する可能性があるのだ。兵器部隊は後から出陣させればいいのだけれど、それでもノーダメージというわけにもいくまい。 今後「脳筋兵器部隊」と「モヤシ兵器部隊」が登場しそうな予感だが、もうちょっとマシな能力で、兵器の扱いに慣れてる武将、孫登軍に来てくれ~。 一方、砦と格闘中のヘタレ劉璋部隊。ちっとも、前に進まないので後続部隊もイライラ。 劉璋「殴って殴って殴りまくるぽんっ!」 その度に反撃で被害が出ている。ようやく壊して前に進む、が、籠城のスペシャリスト満寵指導のもと、置かれた障害物はなおも行く手を阻む。 劉璋「全力で壊すぽん!」 石壁を何ターンか掛けて壊す劉璋隊。そして、梓潼へ近づいたその時 劉璋「兵糧が無くなった、ぽーんっ!!」 上級とは思えないアホさ加減。これは劉璋の知力が9だからなのか? 何もしないで呂布軍は帰っていった。 満寵「『ぽん』って『アンポンタン』のぽんか?」 その頃、梓潼や江州では、龐徳、満寵、李厳らが適正Aの武器を適正Sにするべく修行(石壁に攻撃を喰らわすだけだが)に励んでいた。どーでもいいが、李厳って「戟将」持ちなのに、戟適正Aで弩適正Sなのか? コーエーの人が「弓将」と「戟将」を間違えたのか? 孫登「では、次はいよいよ、兵家必争の地、漢中侵攻といこう!」 徐質「腕が鳴るぜ!」 龐徳「西涼騎兵の恐ろしさ、見せてくれるわ!」 第12話 益州掃討戦 孫和「兄上、これ以上呂布の勢力を広げるわけにはいきません!」 孫登「その通りだ子孝。呂布が荊州を攻めている隙に漢中を落とすぞ」 とはいっても、孫登軍は領土は現在配下武将は55しかいない。え? 多い? いやいやだって劉備軍は100人近い配下がいるし、董卓も90人近くの配下がいる。でも領地が広ければいいけど、この頃董卓は蘆江だけなのね領地って。その内破産するんじゃないの? 263年4月、やってきた文醜、劉盤を撃破して、呂布が荊州攻めに夢中になっている隙に侵攻開始。この時のために技巧Pも貯めに貯めまくった。現在6500のポイントがあるので騎兵鍛錬と念願の霹靂を研究しておく。厳密に言うと、霹靂は兵器部隊が漢中に着くまでに間に合えばよかったので出陣させてから研究を始めた。 <第1漢中侵攻部隊> 張任(弓将)+ 王累(築城)・弩部隊 龐徳(白馬)+ 諸葛恪(百出) + 陳寿・騎馬部隊 満寵(補佐)+ 張休(築城)+ 顧譚・弩部隊 陳武(闘神)+ 陳表(心攻)+ 兀突骨(藤甲)・戟部隊 費禕(能吏)+ 孫和 + 諸葛瑾(論客)・ 弩部隊 司馬師(規律)+ 徐質(猛者)・槍部隊 <第2漢中侵攻部隊> 夏侯尚 ・ 投石部隊 董荼那 + 董允(指導)・ 投石部隊 薛珝(輸送部隊) 計 64000(輸送部隊は除く) 孫登「第1侵攻部隊は、剣閣を迂回して漢中に攻め入るのだ。第2侵攻部隊は、機を見計らって、剣閣を落とせ」 準備するのに、1年近くかかった。もっと人材がいれば、永安に攻め込んで曹操を滅ぼしたかったのだが、二都市同時攻略はまだ無理。一応留守番役の武将も必要だしね。荊南を制圧した劉備が益州に来ないとも限らないし。 263年7月、孫登軍は漢中への進攻を開始した。この少し前、孫登直直に伯父上のところまで出向いた。関係も親密になったんで、一応同盟をと思ってね。 孫策「子高、今日は何の用向きか?」 孫登「我が軍と同盟を結んでいただけないでしょうか」 孫策「ど、同盟? ううむ……。あいわかった。これからは孫登軍と手を結ぶことにしよう」 孫登「分かっていただけたようですな。それでは失礼いたします」 まあ、敵を減らすに越したことはないのだ。荊州に進出する時になったら、一応、祖父上とも手を結んでおこう。 一方、孔明と祖父上は、水上戦を繰り広げていた。純粋な叩きあいや弓の撃ち合いなら祖父上の方が断然有利なのだが、事件は起きた。 263年8月1日のこと、今度は蘇飛が死んでしまった。甘寧を語る上で欠かせない人物の一人なんです。 孫堅「魯粛に続いて、今度は蘇飛が……」 甘寧「蘇飛殿ぉーーーーーーーーー!! 野郎ども、蘇飛殿の遺体を収容しろ!」 今度は突撃で死んでしまったわけではなく、焼死だった。多分、攪乱と火攻めコンボに遭ってしまったのだろう。可哀そうに……。やっぱり呂布よりも孔明の方が厄介だ。何だかこのまま祖父上と、孔明が戦い続けると、孔明の計略による犠牲者が増えそうな気がする。まあ当然、孫登軍と相性のいい武将も減ってしまうわけだ。それは困る。それにしても焼き殺すとはひどいことしよるな。 孫登「孔明が甘寧に捕まったら、打ち首は確実だな。頑張ってくれよ、甘寧」 間道を使って、剣閣を迂回する孫登軍。頃合いを見計らって、投石部隊と、輸送隊を出す。度重なる遠征の失敗で、漢中には25000の兵しかいなかった。寡兵ではないが、100000の兵を貯め込んでいる時と比べれば、4分の1に過ぎない。ただ、隣の上庸には57000の兵がいたので、援軍にも気を使わねばならない。陽平関には3000の兵しかいないからまあ、漢中を落とすまでは捨ておいてもいいだろう。 2部隊の投石攻撃で剣閣はあっという間に落ちた。守備兵が0だったからラッキーだったな。剣閣を通過して、その先に置いてあった陣を投石で破壊する。第1部隊も漢中の入り口に到達し、陣があった場所に軍楽台を設置。後は築城持ちがいる2部隊で砦を設置しておいた。んで、また劉璋が副将もつけないで出てきた。しかも槍部隊。ま、こんなのは鉄壁の戟部隊の敵ではない。輸送隊を町の入り口で待機させ、軍楽隊の効果範囲で投石を繰り返し、内政施設を壊しまくる。霹靂ってほんとダメージ効率が良いなあ。これからも積極的に使っていきたい。 劉璋「さあ、かかってくるポン!」 陳武「(こんな弱そうなの相手にするのか……)」 費禕の部隊で攪乱をかけて、混乱させる。 劉璋「ああっ、こら~っ、言うこと聞くポン!」 その間、迎撃に出てきた張勲(騎馬隊 6000)を司馬師隊の戦法で怪我をさせて、引きずりまわしたり、弓矢を撃ったりして、最後は龐徳隊の直接攻撃で撃破した。直接攻撃だったのが良かったのか、捕縛できた。まあこいつの知力だったら普段なら攪乱させるのだが生意気にも「明鏡」を習得していた。 孫登「そういえば、こいつって袁術の部下だよな。袁術が皇帝を僭称したのに、それを諌めないとは言語道断! 逆賊は斬る!」 張勲は斬られた。まあほんとは、袁術とそのほとんどの配下が嫌いだった、っていうのが最大の理由だが(つまり筆者の個人的意見) 一方、まだ混乱している劉璋部隊。陳武隊で攻撃をして、減ってしまった兵の穴埋めをする。 劉璋「おのれ、孫登軍。これは新しい技巧の成果に違いないポン!」 「心攻」という特技を知らない、世間知らずの劉璋。ところが悪運だけは強かったようで、混乱が解けてしまい、間接攻撃で撃破したために逃げられた。 城本体への投石により、兵数が6000を切り、敵は籠城を決め込んだようだ。その時、上庸からの援軍が到着した。 <敵援軍> 周泰・投石部隊 張球・騎馬部隊 焦らず、龐徳の部隊で周泰に攪乱をかける。見事混乱。混乱してしまえば、こちらのものだ。司馬師の部隊で突き飛ばして、周泰は負傷。いやあラッキー。でもこいつの場合、怪我してもどれが新しい傷かわからんだろ。全身傷だらけだし。 部隊が密集しているため、ここで投石をすると味方にも当たってしまう。そこで、兵器部隊で、攻撃するために、費禕の部隊で張球隊をおびき寄せる。味方部隊から引き離し、費禕の部隊も避難させて、張球隊に投石を開始する。陳武隊で戟戦法を喰らわせる。張球隊はこの次のターンで陳武隊が捕えることに成功した。 周泰は6部隊で包囲して攻撃することにした。包囲したところで、部隊の混乱が解けた。一斉攻撃で部隊の兵数を削る。と、その隙に城にどんどん石を放り込む。内政施設をぶち壊しまくったかいあって、董荼那の兵器適正がついにSになった。この次のターンに漢中は陥落した。(263年12月11日) 周泰も捕えられ、陳武らは漢中に入城した。捕虜も何名か手に入ったし、いやあ良かった良かった。捕虜のうち、運搬を習得した程武と、もとから運搬を持っている杜畿、あと、政治能力に長けた毛玠、知力80越えの傅嘏、水神持ちの周泰、急襲持ちの張球と後2人くらいはのちに登用した。杜畿とか孫を推挙してくれると嬉しいんだけどな(孫って杜預ね) 内政向けの武将は、漢中の復興にあたらせ、薛珝は成都に戻し、周泰のような武官は江州へ移した。勢いに乗って、永安を落としてしまおうというわけだ。 264年3月、劉備軍が永安へ攻めよせ、曹操軍は滅んだ。足りない物資を補充して4月に永安へ向け侵攻した。劉備軍はチートぞろい勢力なので、物資が整わないうちに急襲するしかない。ちなみに曹操は劉備の部下になっていた。一層チートさに拍車がかかってしまうではないか。 李厳、董襲、孫和、周泰、張承らを派遣して、電撃戦(霹靂付き投石を3台投入)で益州から劉備を駆逐した。まあ城攻めは石を投げまくったら落ちたので(劉備軍も落として一カ月余りだったので、守備兵が少なかった)、城攻めは特に書くこともないが、ここで、とんでもない人物を捕虜にした。 孫和 「ふふふふ、どうかな今の気持ちは?」 全琮 「ひいっ、そ、孫和様……」 孫魯班「……」 孫和 「貴様らの権力欲のせいで私は後継者争いに巻き込まれ、孫呉の未来は大きく傾いた。その罪、断じて許さん!」 全琮、孫魯班夫妻は命乞いをする間もなく斬られた。 全琮って水軍適正Sで特技「強襲」を持ってるんだけど、海戦での殴り合いってあんまりしないし、能力的にもいまいち決め手に欠ける。まあ孫和の要求なので斬ります。 孫魯班「子高、できればそなたとは戦いたくなかった」(処断時のセリフ。まとめて斬ったので、全琮のセリフは見られなかった) 孫和 「けっけっけっけっ、ざまあみやがれ」 孫登 「(怖い奴だ……)」 ここで、捕虜となった羊祜と孟宗、程昱を登用した。羊祜ってむちゃくちゃ優秀じゃん。ぜひ最前線で活躍してもらいたいものだ。 羊祜(統率 90+4 武力 64+6 知力 84+4 政治 87+3 魅力89+2) 多分、総合的に見て一番優秀な武将じゃないかと思う。親愛武将に陸抗と杜預がいる。もしかすると推挙してくるかもしれない。二人とも優秀なので、ぜひ味方にしたいものだ。 264年7月、益州と雲南全土を支配下におさめた孫登軍は、羽林中郎将となった。雲南の小勢力から、7都市を治めるまでになったが、でもなぁ……。人材が足りないんだよなあ。7都市で配下が60人ちょっとかぁ。近隣の劉備なんかは5都市で配下武将が99人だからなぁ。これ以上版図を広げるのはきつい。 そんな時、漢中から成都に急報が入った。 伝令 「長安から漢中に向けて呂布軍が出陣した模様です」 見ると、曹彰とかいるぞ。ほかにも賈充とか出来れば相手にしたくない顔ぶれが多い。 永安は、孫和、辛毘、程昱、孟宗らに任せて、羊祜や董襲ら、武官は漢中へ向わせた。物資が足りないかもしれないので、薛珝に物資を漢中に届けさせることにした。 孫登「ところで、漢中までどのくらいかかる?」 薛珝「90日くらいかと……」 今、40000しか漢中には兵がいない。さらに天水からも別働隊が漢中へ向かってやってきている様子だ。総兵数は6~70000というところかな? 孫登軍でプレイして最大の危機かもしれない。 孫登「一応、現在の勢力図を貼っておくぞ」 孫登「呂布軍も何とかしないといけないが、それ以前に人材不足なんだよな」 第13話 漢中防衛戦 筆者がヘタクソなのと、いきなり最大勢力と国境を接してしまったため、思うように領土拡大ができない孫登軍。 264年7月、各地でイナゴが発生して大騒ぎになっている。幸い漢中の隣の上庸でもイナゴが発生し、賊が出現。これで二方面からの攻められることは無くなったが、今度という今度は呂布軍も本気だ。面子がとにかく強力だった。 <呂布軍の面々> 張遼(威風)・ 騎馬部隊11000 曹彰(疾走)+ 張宝(鬼門)・ 騎馬部隊11000 賈充(百出)・ 弩部隊8000 衛瓘(捕縛)・騎馬部隊8000(別働隊・長安からの部隊より先に出陣) 宋憲(金剛)・騎馬部隊9000 孫峻(金剛)・騎馬部隊8000 計55000 他にも画面上には呂布軍の部隊がいくつかあったが、それらは建設部隊だったようで、役目を終えると城へ帰っていった。 孫登「ややややっ! 憎き孫峻までいるではないか! この一戦、絶対に負けられんぞ!」 この一戦、どう考えてもあの「ポンタロー」相手のぬるい戦にはならない。特に上4部隊は何かと厄介だ。輸送隊が漢中に着けば、何とかなるかな? この時長安の隣の安定には85000の兵がおり、後続部隊として出てくるとも限らない。なのでなるべく被害は抑えなければならない。 孫登「とは言ったものの、薛珝の輸送隊はまだ漢中に着くには時間がかかるな。どうしよう」 程昱「ここはそれがしの子に任せましょう。おい、ブー! ブーはおらぬか!」 程武「……伸ばさないでくだされ、父上……」 字で呼んであげてもいいだけどさ、程武って字がわかんないのね。よって許せ、武。 漢中の隣、梓潼にいた程武に漢中まで25000の兵と槍、戟、弩各15000を輸送させる。これでも50日かかる。何とか持ちこたえてくれよ。ちなみに棺桶作戦をするなら、陽平関に閉じ込めて投石攻撃でボコボコにするといいでしょう。しかし、ルールで棺桶作戦は禁止なので今回は正攻法で。 ちなみに天水からの別働隊は、桟道を通らずに陽平関を通るルートを選んだようだ。これで漢中に直接攻め込まれる可能性は減ったが、引き返してきて、桟道を通るルートを取らないとも限らない。 太守 羊祜「来たか、何としてでも食い止めろ。陽平関を突破させるな」 この時、陽平関には5000の守備兵がいたが、漢中には1135しか守備兵がいなかった。何とか出陣中の40000の部隊で、程武、薛珝が漢中に着くまで持ちこたえなければならない。 先鋒の賈充、衛瓘隊がやってきた。あ、そうだ迎撃の顔ぶれを書き忘れてた。 龐徳(白馬)+ 劉磐(金剛)+辛毘(明鏡)・ 騎馬部隊 張任(弓将)+ 杜畿(運搬)・ 弩部隊 陳武(闘神)+ 陳表(心攻)+兀突骨(藤甲)・槍部隊 司馬師(規律)+徐質(猛者)+張球(急襲)・ 槍部隊 満寵(補佐)+ 張承(水将)+ 董允(指導)・弩部隊 合計 40000 張任「敵が来るぞ、火をつけて敵を防げ!」 幅3マスの道の真ん中に、火種をセットしておいたのだ。火矢で火をつける。ま、ちょっとは時間稼ぎになるでしょう。漢中居残り組で、城の周りを要塞化した。兵力差があるなら迎撃するよりも、要塞に誘い込んで、その部隊をぶったたくが楽だ。 やっぱり消火されてしまったので、投石台と連弩櫓の範囲内まで退く。衛瓘は特技が厄介なので、真っ先に潰すことにした。龐徳隊で突撃をかける。すると、一騎打ちが発生した。絶対に負けれられないぞ。 龐徳「龐令明、ここにあり! 敵将、前へ出よ!」 ちなみにこの前の突撃がクリティカルで、龐徳の固有カットインを見ることができた。龐徳って固有カットインあるんだ。ところで、龐徳は十分強いだろうけど、衛瓘って強かったっけ? が、いざ始まってみると、一発で勝負がついた。龐徳強えーー!! この後、衛瓘の武力が判明した。 龐徳 武力94+3 VS 衛瓘 武力46 って倍ぐらい違った。衛瓘は捕えられた。後で登用してやるからな。 賈充隊は、陳武隊でクリティカルを決めて混乱させ、動けない隙に戦法をかけて、ぼこぼこにしてやった。ちなみに混乱してると戦法って100%成功するのね。多分、偽報にかかっている時もそうでしょう。袋叩きにする時や火攻めにする時は偽報って使わないので覚えていませんが……。 次のターンに火球を置いて、張遼隊にぶつける。こいつや甘寧とは叩きあいはしたくないなぁ……。ちなみに顔良も威風持ちですが、副将がいなかったら、割と簡単に混乱してくれます。 でもやっぱ、張遼って強い……。孫呉の人々の恐怖の対象になってただけある。司馬師隊で突き飛ばしてみてもちっとも怪我しないし。 張遼のパラーメーター (統 93+1 武 92+4 知 78+2 政 58+6 魅 78) 兵数が10000を越えていて、しかも統率が94もあると、すごいしぶとさ。龐徳隊も弓攻撃に切り替えた。白馬って便利ですな。ちなみに騎射を研究すると意味が無くなりそうだが、龐徳の場合は騎射がクリティカルなので、技巧P稼ぎにもなる。これ、董允+龐徳の部隊に、騎馬適正を上げたい武将とか入れておいたら、騎馬の経験値を稼げそうな気がする。まあ孫登軍みたいな武力が高い武将がいないところでは武将は鍛えてなんぼですしね。 間接攻撃で幾分被害は抑えられているが、それでもやっぱ強い……。砦がなかったら危なかったな……。 張遼「遼、来、来!」 満寵「落ち着け! 者ども!」 満寵隊、ピンチ! たった一回の攻撃で1600もの被害が出た。てか、董允死ななくて良かった……。この後、陳武隊の戦法で運よく張遼隊も混乱した。闘神に書き換えておいて良かった。何とか張遼隊も龐徳の決死の突撃と、他の部隊からの火矢攻撃を受け炎上ダメージで張遼隊も壊滅した。 ちなみにこの間に程武、薛珝の部隊は漢中に到着し、二人はそれぞれの所属都市へ戻っていった。木牛流馬+難所行軍+運搬で、成都~漢中は90日、梓潼~漢中は50日かかった。途中に桟道があってそこで進軍のスピードが落ちてしまうので、他の都市に任せきりにするわけにはいかない。やっぱり漢中だけでも物資の大部分は調達できるようにしておかないとだめだな。 曹彰「思ったよりもしぶといな……」 猛烈な抵抗をしたため、後続の3部隊は天水経由で漢中に来るようだ。一旦、漢中に引き上げる。しかし、孫登軍もかなりの犠牲者が出た。40000の兵のうち無事だったのは、約12000。つまり7割の兵が犠牲になってしまったのだ……。名もなき兵たちよ、ちゃんと青史に名前は残しておいてやるからな。漢中で、周泰、董襲、李厳に訓練をさせる。練兵台の効果で、5ターンで気力が120になった。 しかし、今度は物資も兵もちゃんと蓄えてあるからな。さあかかってきやがれ! 3部隊が漢中に接近したので、迎撃に出た。 とりあえず、騎馬に有利な槍部隊と、支援攻撃が期待できる満寵弩部隊、弓攻撃が強力な張任隊を出した。 陳武(闘神)+ 陳表(心攻)+兀突骨(藤甲)・槍部隊 司馬師(規律)+徐質(猛者)+張球(急襲)・ 槍部隊 満寵(補佐)+ 李厳(戟将)+董允(指導)・ 弩部隊 張任(弓将)+ 陳寿 ・ 弩部隊 兵力32000 兀突骨「わはははは、兵力は我らが勝っている。この戦、勝てるぞ」 宋憲なんてアホだから、混乱させれば(出来るでしょ? 司馬師隊なら)フクロにしておしまいだし、孫峻なんて強いとは思えないしね。曹彰は騎馬突撃さえさせなければただの猪武者だ。 敵は曹彰を先頭にやってきた。桟道で足止めをし、どついて怪我をさせてやる。よそ見をしていたが、曹彰は計略に失敗。どついて怪我をさせる。ん? あ、そういえば副将に張宝がいたな。でも怪我したし、落雷の成功率なんて低いだろ? と思ったら…… どっこ~ん!! 陳武「げっ!」 満寵「うわ!」 司馬師「密集するな! 散開しないとやられる!」 成功しやがった。陳武・司馬師・満寵隊に雷が落ちた。そして周りの連弩櫓と、軍屯農を直撃! あと、なんか陳武隊の兵の減りが大きいんだけど? 炎上ダメージで1000以上喰らってるぞ? 兀突骨「し、しまったぁ! 藤甲唯一の弱点を突かれるとは!!」 陳表 「父上、ここは退却しましょう!」 陳武 「ううぬ! 向かうところ敵なしのこのわしが……。覚えておれ!」 藤甲って火には弱いんだよね。そんなの超初心者の筆者でも知ってたさ。しかし、落雷の炎上ダメージとは想定外だ……。くっそー、覚えてやがれ! 一回で半数近い兵力を失った陳武隊は漢中に退却した。 羊祜「まずいぞ! すぐに援軍を出せ!」 <援軍・副将は省略します> 張承・弩部隊8000 周泰・槍部隊8000 董襲・戟部隊8000 龐徳・騎馬隊8000 もう完璧に怒ったぞ!! 司馬師・満寵隊も無傷の張任に殿をさせて、城のそばまで下がらせた。 龐徳「ひるむな! それがしに続け!」 龐徳の突撃で、宋憲は討ち死にした。残りの兵もどっかへ行ってしまった。 孫登「我が軍による突撃の犠牲者がついに出たか」 一方、気力があと20しかない曹彰隊。 曹彰「さあ、この曹子文が相手をしてやるぞ、かかってきやがれ」 周泰「囲め」 さっきの腹いせもあるので、袋叩きにしてやった。が、両方に逃げられた。 周泰「不覚」(←死んでませんよ。念のため) ちなみに、圧倒的に形勢が不利になったためか、孫峻は仲間を見捨てて退却した。まあ、今は追撃しなくてもいいだろう……。 しかし、この一連の戦でかなりの物資を使ってしまった。そもそも、最前線への物資の供給源が実質成都1都市というのが無理な話なのだ。とはいえ、また漢中に敵が攻めてこないとも限らない。上庸を落とせれば荊州は目の前だが、隙を突かれて漢中を攻められる恐れもある。 孫和「このまま、荊州に侵攻するのは……」 孫登「うむ、計画を変えねばなるまい」 程昱「では、いかかでしょう。西涼の天水、武威、安定を制圧し、物資の倉庫にしてしまうのです。さすれば成都に頼らずともたえず前線に物資を送ることができます」 満寵「それがしも同意見です」 羊祜「では、次の目標は天水ですか?」 孫登「だな。漢中の経営と天水攻略の指揮は叔子に任せる」 羊祜「ははっ!」 着々と漢中で、準備を進めている264年11月11日、また孔明がやってくれました。何故か関平が呂布軍に仕えていて、孔明軍と戦闘中だったのだが…… 関平「こんなところで焼け死ぬとは!」 孔明の火攻めで、今度は関平が犠牲者になってしまった。てか、養父がだまっちゃいないぞ? 計略を駆使しまくる孔明軍は呂布軍の濮陽を奪取した。一方、江東の祖父上は何と会稽を賊に落とされ(この時、会稽にはほとんど兵がいなかった)領地は2都市に縮小した。 一方で伯父上は変化なし。さて、計略を使いまくる(関興みたいな勇将もいるけど)孔明軍がどう動くか……。呂布軍と潰しあって共倒れになってくれないかなぁ。なんてね。 続く 話しの後半読んでたら、あとがきみたいだったから飽きてきたと思ったら続きて書いてあって安心した -- 名無しさん (2010-10-11 23 02 16) 劉璋の失態で書くことがなくなってしまいまして……。漢中侵攻戦もお付き合いください -- プレイ日記の筆者 (2010-10-12 01 28 22) 武将育成のとき、董允は誰の部隊についていたんですか? -- 名無しさん (2010-10-12 04 21 04) 内政でやることがなくなったら、孫和のいる部隊につけることが多かったですね -- プレイ日記の作者 (2010-10-12 21 34 29) 呂布軍すげぇ -- 名無しさん (2010-10-13 00 48 08) う~ん、呂布って領地が長安なんですよね。で、思ったよりも関羽が簡単に洛陽から追い出されて、長安+洛陽を早い段階で確保したからでしょうね。今も呂布軍と戦っております。 -- プレイ日記の作者 (2010-10-13 00 55 40) 「プレイ日記の作者」と「プレイ日記の筆者」は同一人物です。コメントするときにそこまで気づかなかった…… -- プレイ日記の筆者 (2010-10-13 00 59 08) 名前 コメント
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商店、聯系我們 商店リスト (Shops) 黄河バザー(荊州1水鏡村商業区) 揚州建業1宮廷 司隷長安1銭莊横牌樓 黄河バザー 荊州1水鏡村 商業区 (Beginner s Bazaar) 黄河バザー専用掲示板 建安十三年戦勝記念会は、毎週木曜21時~23時まで開催される、黄河ワールド名物の定例バザーに参加しています。はじめは1売り子としての参加だったのか、いつのまにか運営委員にまでなってしまいました。 司隷長安1銭莊横牌樓 (Junior s Shop) 揚州建業1宮廷 (Senior s Shop) (C)2007-2008 KOEI Entertainment Singapore Pte. Ltd./KOEI Co., Ltd. All rights reserved.このホームページに掲載している『三國志 Online』の画像は、『三國志 Online』公式サイトにおいて使用許諾が明示されているもの、もしくは『三國志 Online』の有効なアカウントをお持ちのユーザーのみに株式会社コーエーが使用許諾を行ったものです。 公然の事実の掲示オンラインゲームのアカウント、キャラクター、ゲーム内通貨、アイテム等を現実の通貨で売買することを「リアルマネートレーディング(RMT)といい、「三國志 Online」運営元が定める「コーエーネットワーク利用規約」において、こういった行為は禁止されています。もしこのような行為が発覚した場合は、アカウント停止などの厳しいペナルティーを受けることがあります。上記、公然の事実に対する、個人的な感想の表明「せっかく足を踏み入れた『三國志 Online』の世界。つまらないことで、この美しき楽園を追われるのは嫌だなぁ。」
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いずれのシナリオとも部下には恵まれており、 義兄弟になっておくと、 皇帝からスタートできるS13など兵力を遊ばせずに済むようになる。 義兄弟は盧植、袁紹あたりがオススメ -- (名無しさん) 2010-06-22 23 32 54 毎度毎度およそ大将軍なぞ勤まりそうにない肉屋の大将。 どうやっても役立たない能力はあの十常侍にあっさりやられたからか、単に袁ズと菫卓のかませ犬だったからか。 上述のように義兄弟を組んでおけば少しはましになる。 -- (名無しさん) 2010-12-15 10 46 35 ↑君主としては魅力が68あるからそんなにひどくないけどね。 少なくとも韓玄よりはまし。 -- (名無しさん) 2011-05-02 18 52 25 列伝読むとそんなに悪い事書かれてないのに能力値が酷い 的確な人選で黄巾の乱を鎮圧させたのだからもう少し知力や魅力を 上げてもよいのではないだろうか -- (名無しさん) 2011-06-26 09 31 15 ↑それをひっくり返してあまりある指導者としてのダメダメな振る舞いがいっぱいあるのさ。よく知らんけど。 -- (名無しさん) 2011-06-27 19 01 02 ↑×2袁紹に軽々しく宮中に入るなと言われたのに無警戒に参内して殺されちゃったから大幅にマイナスされたんだろう。 まあ確かに今の能力は酷すぎるとは思うけど。 でもゲーム的には曹操や盧植先生をはじめ優秀な部下が揃ってるから現状でも正直どうとでもなるんだが。 -- (名無しさん) 2011-06-27 19 53 38 はっきり言って無能の大将軍。知力が低いとはどんだけだよ -- (名無しさん) 2011-07-24 02 29 00 御世辞にも有能とは言い難いけど、ここまで能力が冷遇されるほど無能でもない気がする -- (名無しさん) 2011-09-09 15 50 46 決断力の無さは劉景升や袁本初と大差ないが・・・ この低能力はやっぱり屠殺業の為せる技か まあこのゲームでは君主としての登場しかナインで、普通に兵力ブースターでいい -- (名無しさん) 2011-09-11 01 01 31 三国志Ⅴの頃はまだまともな能力だったんだけどね 評価が異常に低いのは最近のコーエーの極端な能力評価にも原因あるでしょ -- (名無しさん) 2011-10-24 23 10 32 史実上ではそれほど無能というほどでもないし、 義理も魅力もないような感じではないけどね。 出自と殺され方と横山三国志での間抜け面が先入観として大きいかも -- (名無しさん) 2011-11-13 04 26 51 確かに…せめて三国志7位は欲しい所!! -- (麟華) 2012-03-15 12 12 12 「運搬」でもつけときますか?義理が何故か低いですが、君主即ちプレイヤーの分身ですから 季節を跨いだ戦争でも忠誠度を気にする必要がありませんし -- (名無しさん) 2012-03-23 23 55 37 元々ただの庶民だったことが勘案されて、能力が低いんだろう -- (名無しさん) 2012-04-09 00 27 34 つまり、宦官の良い傀儡だった、 で、用済みでポイ。 -- (李鵠葉) 2012-04-09 00 36 23 知力6は君主では最低。なんと劉禅どころか韓玄よりも低い。 その他の能力も見るところは無いし、登用したなら避雷針役しかないだろう。 敵軍にいる限りは逆にこちらにとっては嬉しいが、後半になると意外と覇王や火神など厄介な特技を付けてもらっていることも多いので注意。 -- (名無しさん) 2012-06-22 00 47 19 宦官の傀儡どころか、清流派の士大夫に衰退されて宦官を一掃しようとしてたのだが。 党錮の禁から続く宦官の専横をどうにかしようと本気で考えた人です。 だから庶民の出自ながら袁紹を始めとする名家にも支持されていた。 -- (名無しさん) 2012-06-22 12 44 54 ×衰退 ○推戴 -- (名無しさん) 2012-06-22 12 45 34 ↑2攻略にどうゆう関係があるの? -- (名無しさん) 2012-06-22 16 11 50 どうゆう(笑) 麟華死ね -- (名無しさん) 2012-06-22 22 20 34 知小謀大と評された人 決断力のなさが低評価につながったか? しかし、治安が下がるためアンチは控えましょう -- (名無しさん) 2012-06-23 13 32 26 何進の評だが宦官と士大夫の代理戦争に巻き込まれたのではないか? つまり{宦官の傀儡に嫌気が差してた時に士大夫の中に宦官掃討の機運が高まってそそのかされてそれに乗った でも、実権が無くて決断できずそして宦官達に粛清された}みたいな感じでは? ゴメン、チラ裏になったな… さておいて とりあえず魅力を育成して拠点不動君主に据え置くのはどうでしょうか? 研究で仁政とかでればなぁ。 -- (名無しさん) 2012-07-01 01 18 17 間違いなく魅力を上げて運搬あたりをつけるだけで良いと思う。 君主自ら兵糧を出荷ってなんか可愛い(笑) -- (名無しさん) 2012-09-03 09 29 00 黄巾賊たおしたのにイベント起きない。 (もしかして、ないのか・・) -- (名無しさん) 2013-03-14 22 47 27 ↑2良くも悪くも11では大将軍ではなく肉屋だなw 有能な部下でもいればもうちょっと評価も高かったんだろうが… 何大后以外に何ら人脈がなかったのが庶民派大将軍の限界だったか。 -- (名無しさん) 2013-04-22 18 23 31 数年前に竇武という同じようなポジションの人が 同じような殺され方をしているので、 謀略家としてイマイチな評価を受けるのはやむをえないところか。 -- (名無しさん) 2014-04-17 17 10 57 三国志5を調べると 何進 カシン 135 年 77 43 67 91 と魅力まさかの90越え 6から10までの間でなんか悪いことしたんすかね・・・ -- (名無しさん) 2014-04-18 02 14 30 Ⅴは武将がKOFの必殺技使っちゃったり、趙雲が政治80あったり、君主が単騎突して戦闘2日目で自滅したりとか、武将ファイルで孔明の悪口書いてマンガしか読まない馬鹿から総スカン食らったような伝説の作品ですから。 -- (名無しさん) 2014-04-26 17 28 41 Ⅴから高順とか楽進とか不遇だった武将が評価され始めた 更に夏侯惇や韓浩らの政治力が跳ね上がり、演義だけでなく正史での功績も加味され始めたって感じがした そういった意味で結構良い作品と言うか意欲作だったと思う ↑に挙げられてるのとか于吉とか佐慈の知力99みたいなツッコミどころも多かったけどw -- (名無しさん) 2014-08-11 02 45 15 Ⅴから高順とか楽進とか不遇だった武将が評価され始めた 更に夏侯惇や韓浩らの政治力が跳ね上がり、演義だけでなく正史での功績も加味され始めたって感じがした そういった意味で結構良い作品と言うか意欲作だったと思う ↑に挙げられてるのとか于吉とか佐慈の知力99みたいなツッコミどころも多かったけどw -- (名無しさん) 2014-08-11 02 45 31 能力は終わっているが、魅力は高いし部下はよりどりみどり 義兄弟システムの恩恵を最も受けているとすらいえる人物 -- (名無しさん) 2014-08-11 19 02 40 戦闘力の低さはもちろん適正のひどさもハンパではないので、義兄弟を作っても兵力ブースターになるのはあまりオススメしない。 編成枠を一人無駄にすることになるし、配下同士の相性が遠いので戦死も怖い。安全な後方で魅力に磨きをかけ続けるのが一番だろう。 小心な上に大喝、鎮静を持っているので、知力6なのに底辺同士の舌戦では意外な強さを見せたりする。誹謗を受けても意外に勝てたりするが、なんか納得がいかない。 -- (名無しさん) 2014-09-30 14 06 19 嫌悪武将に張角三兄弟を入れると捕らえたときに処断するようになるから雰囲気出ていいかも -- (名無しさん) 2016-03-30 09 44 22 マジで使い道がないダメ君主 後方でお飾りとして置き、魅力を上げて神輿としておこう 間違っても最前線や戦場に出してはいけない -- (名無しさん) 2016-07-30 16 19 03 知力6って人間なのか?豚か何かじゃないの? -- (名無しさん) 2016-07-31 00 49 43 いい所なしのダメ男。妹が美人でなければ1800年以上も汚名を残すことは無かった(彼も孫の何晏も)であろうに。。。 -- (名無しさん) 2016-10-22 01 55 23 使うとしたら有能な義兄弟を作ったあとの兵力補正ぐらい。あとは特に何も使えない。 -- (名無しさん) 2016-11-02 19 23 38 育成だけで魅力が90まで伸ばせるし、また伸ばした方がいいので、登用/徴兵要員としては結構優秀になる。 功績も高いので廟探索要員にもなれるが、若いシナリオでは推挙も多いのであまりやらない方がいいだろう。 -- (名無しさん) 2016-11-02 22 04 18 君主としても微妙だが、この能力で低義理高野望なので配下としては全く使いようがない。 滅ぼしたら解放して余所へ落ち延びさせたいが、地元重視なため自国内に居座ることが多く穀潰しとしても役に立たない。 -- (名無しさん) 2016-11-14 22 31 11 この人すぐにひき殺されてしまう(´・∀・`)笑 -- (名無しさん) 2016-11-24 15 22 13 ⬆︎配下に恵まれているのに、こいつ本人を出す理由がわからない。 -- (名無しさん) 2016-11-24 15 34 42 何進の評価はとても高い。西園八校尉の成立(皇帝直属の護衛軍)に深く関わり、皇甫嵩・朱儁・盧植を用いて黄巾の乱を収めたのはこの人。屠殺業だと言われるが実際には力のある豪族との説がある。悪い所は董卓を招いた事・自身が中常時の姦計にはまり死亡する事。 -- (名無しさん) 2017-07-21 00 05 32 別に屠殺業者である事と豪族である事は矛盾しないと思うけどな。 商売で稼いだ金で農地を買い漁る、というのが当時の金持ちの定番らしいから。 -- (名無しさん) 2017-07-21 22 05 54 2個上は多分、何進がしょっちゅう「肉屋」って皮肉られることに一石を投じようとした感じの投稿だったんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2017-07-23 00 14 55 ただの肉屋が大将軍だぜ?稀に見る強運の持ち主、正直俺らが総理大臣になるようなもんだろう?なんか応援したくなるな。特技強運でもいいと思う -- (名無しさん) 2017-07-23 07 14 24 その場合何氏(何大后)がラッキーガールを超えるナニかになるんですがそれは… にしても漢室重視が3/3じゃないのは何だろう?少帝を立てて献帝を追い落としたからかな? -- (名無しさん) 2017-07-25 12 11 30 魅力だけは90くらいに上げてもいい人。実際、部下には慕われていたらしい。 本人の能力は終了しているが、部下に恵まれているので、問題にはならない。 孫とは相性が遠いため注意が必要だが。 -- (名無しさん) 2018-07-08 14 00 48 羊の屠殺屋さんって忖度()無しに堂々と書かれるくらいだから当時から相当な曰くつきなんやろ 武力50前後の中途半端な文官釣り出すのには向いてる -- (名無しさん) 2018-07-08 17 09 58 何進は肉屋とは言っても今でいう小売店みたいなものではなく、広大な牧場を有する金持ちだったらしい -- (名無しさん) 2018-10-23 08 55 56 当時の肉屋は『不浄』なのであまり良い目で見られなかった。(同じ意味で、医者も同様なので華佗も名医でなければ同じだったらしい)。 特技は、手の中にある硬貨の枚数を当てることだったらしい チラ裏すみません 皆書かれていらっしゃるし攻略にも書いてありますが、無理矢理戦場に出さす優れた部下に任せて自分は兵を集めたり推挙を聞いたりで充分。 -- (名無しさん) 2020-04-13 11 40 52
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ソウコウ 列伝 曹操の従弟。 【演義】 陳留で挙兵した曹操に従軍し、董卓討伐戦に参加。滎陽(けいよう)で曹操が徐栄に大敗した時、命懸けで曹操を救出する。その後も曹操に従って転戦し、黄巾残党の何曼や袁譚を討ち取った。渭水の戦いでは馬超に潼関を奪われ、曹操に斬られそうになるが、曹操が馬超に追いつめられた時に身を挺して救出し、曹操から感謝された。その後は漢中に駐屯し、劉備軍と激戦を繰り広げた。 【正史】 曹丕からの借金を断って不和になり、曹丕が即位すると免職された。曹叡の代に復職し、驃騎将軍となる。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 79 81 44 35 54 293 160 204 順位 80 74 491 536 439 324 67 173 偏差値 59.7 60.5 42.8 40.3 47.1 50.9 60.6 56.9 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 S A C A C C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 85 83 73 82 54 55 84 71 57 47 57 53 順位 23 29 53 59 160 202 56 56 157 184 127 148 偏差値 66.7 66.1 63.2 62.6 56.7 54.7 63.0 62.6 57.5 55.6 57.8 56.6 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 連戦 通常攻撃が50%の確率で二回攻撃 マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 24 兗予 名声 中華統一 臨機応変 3/5 3/5 2/3 169 188 232(64歳) 自然死 猪突 猪突 普通 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 時節 ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 曹洪 親愛 夏侯淵、夏侯惇、曹仁 夏侯淵、夏侯惇、曹仁 嫌悪 なし 曹丕 血縁 世代 ● ● ● ● 1 曹操 ● 曹仁 曹純 曹洪 ● 2 曹昂 曹丕 曹彰 曹植 曹熊 曹沖 曹宇 曹休 曹真 3 曹叡 曹霖 曹奐 曹爽 曹羲 曹訓 4 曹芳 曹髦 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 16歳 未登場 陳留 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 22歳 一般 陳留 曹操 120 武衛校尉 3000 - - S3 194年 6月 群雄割拠 26歳 一般 陳留 曹操 120 武衛校尉 6000 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 32歳 一般 長安 曹操 120 討逆将軍 16000 - - S5 207年 9月 三顧の礼 39歳 都督 長安 曹操 120 安北将軍 24000 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 43歳 一般 洛陽 曹操 120 安北将軍 24500 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 57歳 一般 汝南 曹丕 99 - 36000 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 許昌 曹操 120 武衛校尉 2000 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 30歳 一般 洛陽 曹操 120 平北将軍 12000 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 35歳 一般 長安 曹操 120 後将軍 20000 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 49歳 一般 漢中 曹操 120 征北将軍 32000 - - S12 187年 4月 何進包囲網 19歳 未登場 陳留 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 23歳 一般 陳留 袁紹 99 - 4000 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 汝南 - - - 0 - - 「魏国四天王」。 程イクと組ませて混乱させた上で連戦攻撃はなかなかの威力。 もっとも一斉攻撃ゆえの使いにくさは残るが。 -- (名無しさん) 2010-02-11 00 44 48 能力はそこそこだが、特技 連戦 は使い勝手が良く、とりあえず余ってたら副将に入れておこう。 兵科では反撃を受けない弩や騎射、特技も 急襲 や 白馬 等相性の良い物が多い。 戦法では発動しないので、兵器隊には向かない。 -- (名無しさん) 2010-02-11 01 33 40 特技連戦は張遼の威風とも相性が良い。張遼は戟Sで高統率なので相方として申し分ない。 連戦で相手の気力をガタガタにしてやろう。 -- (名無しさん) 2011-04-26 20 28 41 特技連戦は攻撃後の反撃ダメージが痛いが、混乱した相手からは反撃を受けないのでほぼ確実に攪乱を決められる曹操の虚実とも相性が良い。 -- (名無しさん) 2011-05-08 05 26 12 曹仁もそうだが、曹操とは親愛関係が無いので符節台にぶち込めば登用を狙いやすい。 何より特技が秀逸なので、どの勢力であっても活躍が見込めるので積極的に狙いたい。 -- (名無しさん) 2011-07-04 20 16 26 相互に親愛関係にある武将は曹仁が戟S、夏侯惇が騎馬S、夏侯淵が弓(と騎馬)S、そしてこの曹洪が槍Sと得意な兵科がほどよくばらけている。 全員で攻めればどんな状況でも対応できかつ援護の嵐を使える集団となる。 ただし全員知力が低めなので副将は必須だが。 -- (名無しさん) 2012-06-18 18 32 29 シナリオ7では史実どおり無官になっているが、まだまだ戦えるので官職を着けて戦線に出したい。ちょうどカコーボーとかいうデクノボーが車騎将軍にいるから入れ替え対象にも困らない。 -- (名無しさん) 2013-01-24 05 54 45 連戦発動時には援護が発生しない点には注意。 -- (名無しさん) 2014-01-22 02 19 41 意外にも曹操が親愛に入っていないので、ほとんどの場合曹操の配下にいても引き抜きは可能。 -- (名無しさん) 2016-02-12 18 33 52 義理が正直もう少し高くてもいい気がします。 正史と演義、両方で窮地の曹操を助けた話があるのに。 -- (名無しさん) 2020-06-28 00 25 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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勝利条件 敗北条件 制限 日数 担当勢力 敵勢力 孫権部隊壊滅指定日数経過 曹操軍部隊の全滅寿春陥落 部隊コマンドのみ使用可寿春のみ行軍可 180日 曹操 孫権 張遼・楽進・李典の援護攻撃を上手く活用すること。 まずは凌統の部隊を撃破すると一緒に甘寧も退却する。一騎討ちを使うと大きな被害が与えられる。 張遼で部隊を壊滅させると3回までイベントが起こり、敵の兵が減って有利に進行可能。 イベント後は孫権を集中狙いしてれば勝てる。 ポイントは以下に尽きる。 凌統を一騎討ちなどを使って早めに排除する。 攻城兵器以外は城に取り付かれてもさほど問題では無く、イベントの為に撃破する2部隊は攻城兵器隊が良い。 止めはもちろん張遼で。 また、堤防を破壊すると水計で敵を殲滅できる。 堤防は特技「攻城」のおかげで施設に対する通常攻撃がクリティカルになる楽進隊だけで破壊しに行くとよい。壊せる頃に敵が城に張り付き始める。 孫権が水計範囲に入る前に敵攻城兵器によって落城してしまわないように、 攻城兵器を足止めしつつ城に近づいてきた敵を撹乱しよう。 この場合凌統隊撃破に一騎討ちは使わないほうがいい(臧覇隊で撹乱して壁にしつつ殴り倒す)。 ただし張遼大活躍イベントが見られないので、お勧めはしない。 コメント 朱桓たちが意外なほど素早くていつも落城させられてしまう。 っていうか凌統がしぶといのが問題なんだけど。 -- (名無しさん) 2012-04-16 21 34 08 あまり一騎打ちに拘らない方が良いよ。 ポイントは以下の3つ。 1 突出してくる凌統を最初に集中攻撃で撃破する。 …上手くやれば凌統・甘寧からの攻撃を受けずに済む。 2 どの部隊を対象にしても良いので、早い段階で、張遼で3回トドメを刺す。 …兵数を減らせば城に取り付かれても焦らなくて済む。 3 張遼、楽進、李典をなるべく近くに配置する。 …兵数少ない戦いでの支援攻撃は貴重。ゾウハ涙目。 -- (名無しさん) 2012-04-21 16 28 51 曹休がおればイベントで凌統が負傷する筈だったのだが コーエーよドコで間違えた? やっぱ臧覇はバランサーとして入れたのか -- (名無しさん) 2012-04-22 02 30 03 一寸聞きたいのだが。 この順で敵倒すと安定するってある? 張来来の三イベント起こした後陥落してしまうから正攻法でクリアできん -- (名無しさん) 2012-05-05 02 20 28 凌統(甘寧が消える)→兵器→その他強い順。 堤防壊してドッカーンが1番いい -- (名無しさん) 2012-07-13 20 43 09 堤防だろ -- (名無しさん) 2012-08-07 18 01 49 会話に一切登場せず、ステージ説明でも主将の中で1人だけハブられ、 ここのページでも1回しか名前が出てこないゾウ覇の空気っぷりったらもう… -- (名無しさん) 2013-03-01 02 42 26 ガクシンテイボウデカテル -- (ガクシンテイボウデカテル) 2013-04-03 23 28 50 水攻めで張遼もろとも孫権壊滅させてもクリアになった -- (名無しさん) 2013-06-13 14 14 52 張遼が戟隊だったらもっと戦いやすいのになあ。 -- (名無しさん) 2013-06-15 04 01 33 楽進で凌統に一騎打ち仕掛けたら一撃必殺くらったw -- (名無しさん) 2014-04-17 11 29 46 撹乱にかかりやすい敵武将が多いのでゾウ覇は毎ターン撹乱して回るとよい、その間に合肥トリオで各個撃破するなり孫権狙うなり -- (名無しさん) 2014-10-15 16 08 35 私の場合は堤防に釣られず楽進も投入してクリアできました。 -- (名無しさん) 2015-01-11 02 28 57 運がよければ孫権が水計範囲内に入る。運がよければ… -- (名無しさん) 2016-01-24 11 29 35 張遼カッコイイ -- (名無しさん) 2017-06-17 12 30 52 このシナリオの臧霸は、多分張遼とやたら縁があるからだと思われ(呂布関連、陳蘭梅成討伐、濡須で同時先陣etc.) -- (名無しさん) 2018-09-23 02 16 56 合肥守護軍に三部隊(ゾウ覇除く)の一部隊には金1000が与えられてるけれど(CSPK版)これは使用した方が良いのでしょうか? あと遼来来イベントの最後で起る敵兵減少比率は敵の30%ぐらいですか? ゾウ覇で左部隊攪乱→凌統殲滅→兵器部隊を棺桶化→遼来来が安定します? -- (名無しさん) 2020-02-02 16 51 38 CSPK版 一ターン目 張遼隊を陣の右下の本道に接する場所で待機 ゾウハさん陣の後ろに待機 楽進隊を張遼隊の後で待機 李典隊を張遼隊の右斜め下で待機 二ターン目 凌統が突出し張遼を攻撃してくる ゾウハさんで攪乱→成功 楽進隊で本道を塞ぐようにしてから乱突 張遼隊乱突or李典隊火矢(順番でクリティカルかが変わる) 三ターン目 楽進隊、火球と甘寧にやられる(兵力が減る) 周泰隊が陣近くまで来る 凌統 -- (名無しさん) 2020-05-05 07 25 09 凌統を集中攻撃する→凌統隊壊滅、イベント発生 気力+30 楽進隊は後退しつつ孫権の釣り餌になる ゾウハさんは火球&火矢で減った陣の耐久を回復 左に部隊を展開するとAIが反応して李異が来ます、展開しないと朱異(弩兵が陣を狙いつつ来ます)李異は何故か太鼓台を叩いてます 四ターン目 周泰隊がゾウハ隊に攻撃を開始するため李典隊を向かわせて火矢を撃つ 楽進隊は後退を続けますが火球や井闌隊の火矢攻撃で後退が進みにくいが 孫権がうろうろしだすのであまり問題ない、このターンは張遼を兵器隊に当てて、楽進を次のターンを見据えて寿春あたりに 五ターン目 周泰隊が良い感じに数を減らし始めるので、火矢を一回討ち、城への道を開く 張遼隊を城近くに移動させて待機させると次のターン周泰が張遼に攻撃し壊滅して二回目のイベント この間に来る、李典楽進ゾウハで攪乱できる敵部隊はできうる限り攪乱する 陳武・蒋欽などを攪乱 六ターン目 周泰隊AIが張遼を攻撃しイベント二回目発生 攪乱放置した隊のうち、混乱している隊には李典の火矢をそうでない場合はゾウハの攪乱を 張遼は兵器隊の棺桶化と孫権隊の足止め、兵器を攻撃して孫権は足止め程度に徹していれば孫権は勝手に兵を減らす 記憶が正しければこの辺りで楽進隊は500ぐらい、ゾウハさん2500人ぐらい李典隊6000ぐらい張遼隊、李典隊と大差なく少し多いくらい 左側は攪乱&余裕があれば攻撃、右側は棺桶化した兵器を攻撃しまくり三回目のイベントに これで全敵部隊が孫権を除いて2500未満に為るので(楽進は既に戦場にいません)攪乱&(李典&張遼)で削れば終わり 記憶が正しければですが…… なにせ、陣や太鼓台や音楽台に敵が攻撃をよく加えてきます 特に陣は火球なり火矢なりとすごく標的にされます逆に言えば、陣を囮に相手の攻撃を弱めるのも一手かと 特に周泰隊とゾウハは相性が良いので陣の恩恵は中々いいかと -- (名無しさん) 2020-05-05 08 12 12 イベント見るために邪魔な敵減らすか~と堤防壊したら思いの外範囲広くて 敵も味方も一掃して勝利 -- (名無しさん) 2020-06-14 11 59 06 名前 コメント すべてのコメントを見る